actividades STEAM de robótica social con el alumnado de Secundariaactividades STEAM de robótica social con el alumnado de Secundaria

En la actualidad, la sociedad está experimentando un envejecimiento gradual y progresivo. Ante esta realidad, las administraciones públicas vascas han puesto en marcha diversos proyectos y programas con el objetivo de desarrollar estrategias que contribuyan a retrasar los problemas físicos, cognitivos y sociales comunes en las personas mayores. Uno de estos proyectos es el innovador Proyecto Adinberri, que surge bajo la Estrategia Vasca de Envejecimiento Activo del Gobierno Vasco, y el programa Etorkizuna Eraikiz de la Diputación Foral de Gipuzkoa y que consiste en fomentar el uso del robot social en las residencias, identificando primero las necesidades de éstas.

Se realizarán diagnósticos de tecnología y robótica a través de cuestionarios dirigidos a la dirección, personal y usuarios/usuarias (con la colaboración de la familia) de los centros gerontológicos y de día. Estos cuestionarios permitirán identificar áreas de mejora y aplicación con el objetivo de personalizar las soluciones ofrecidas.

Utilizando la plataforma SIA (Sistema de Inteligencia Artificial) se desarrollan aplicaciones para el robot Pepper, que se adaptan a las necesidades y preferencias de los residentes. Estas aplicaciones son probadas directamente en los centros piloto para asegurar que están respondiendo a las necesidades reales del segmento de la socidad al que van dirigidas y enriquecen la experiencia del usuario.

Por otro lado, a partir de las necesidades identificadas se elaborarán planes empresariales del sector Silver Economy con el alumnado de Formación Profesional.

Para ello se han planificado 20 acciones específicas y se ha constituido un grupo de proyectos interdisciplinar.

Participantes en el proyecto

  •  CIFP Don Bosco LHII (Centro Integrado Público de Formación Profesional)
  •  CIFP Politécnico Easo FPII (Centro Integrado Público de Formación Profesional)
  •  Oteitza Lizeo Politécnico (Centro concertado de Educación Secundaria y Formación Profesional).
  •  Agencia de Desarrollo Oarsoaldea.
  •  Agencia de Desarrollo Urola Kostako Udal Elkartea.
  •  Universidad del País Vasco (UPV/EHU).
  •  DomusVi Villa Sacramento (Centro Gerontológico).
Actividades STEAM de robótica social con el alumnado de Secundaria
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